Popularidade e ambiente
A popularidade decide quantos clientes batem à porta por minuto. Ela sobe com clientes satisfeitos, cai com os irritados e com o tempo, e nunca passa do teto que o ambiente do café permite.
- Popularidade inicial
- 20
- Teto sem decoração
- 40
- Teto máximo
- 100 com ambiente 2.000
- Cliente que paga
- +0,2
- Cliente irritado
- −1
- Queda com o tempo
- −0,3 por minuto, até 10
Ambiente
Ambiente é a soma do que o café tem de bonito no salão:
- cada decoração ou máquina vale 1 ponto a cada 100 moedas do preço (no mínimo 1);
- cada cópia a mais do mesmo modelo vale 80% da anterior;
- o piso e a parede em uso valem pelo preço, na mesma conta;
- o que está no estoque não conta, e o total é arredondado para baixo.
O teto da popularidade
Um café sem decoração nenhuma chega no máximo a 40 de popularidade. Os outros 60 pontos dependem do ambiente, e crescem com a raiz quadrada dele: as primeiras decorações contam muito, e os últimos pontos custam caro.
teto = 40 + 60 × √(ambiente ÷ 2.000) (o ambiente acima de 2.000 não soma mais)
Em palavras: divida o ambiente por 2.000, tire a raiz e multiplique por 60; some 40. Com um quarto do ambiente máximo (500) o teto já está em 70, metade do caminho. Uma cópia de cada enfeite, com o piso e a parede mais caros, dá 1.253 de ambiente: teto de 87,5.
| Ambiente | Teto da popularidade | Clientes por minuto no teto |
|---|---|---|
| 0 | 40 | 16,8 |
| 10 | 44,2 | 18,1 |
| 25 | 46,7 | 18,9 |
| 50 | 49,5 | 19,8 |
| 100 | 53,4 | 21,1 |
| 200 | 59 | 22,9 |
| 400 | 66,8 | 25,4 |
| 600 | 72,9 | 27,3 |
| 800 | 77,9 | 28,9 |
| 1.000 | 82,4 | 30,4 |
| 1.200 | 86,5 | 31,7 |
| 1.600 | 93,7 | 34 |
| 2.000 | 100 | 36 |
O que sobe e o que derruba
- Cliente que come e paga: +0,2, até o teto.
- Cliente que vai embora irritado (a paciência acabou antes de o prato chegar): −1, o ganho de 5 clientes satisfeitos.
- Crítico: servido rápido rende +2; se sair irritado, tira 3 (veja Clientes).
- Tempo, com o salão aberto: −0,3 a cada minuto inteiro, sem descer de 10. Um café que recebe o pagamento de mais de 1,5 cliente por minuto nem sente. Com a aba escondida o café não esfria.
- Jogo fechado: cai no mesmo ritmo, mas nunca abaixo de 80% do que era na saída (nem de 10). Quem saiu com 80 volta com pelo menos 64, mesmo depois de uma semana.
- Se o teto cair (você guardou ou vendeu decoração), a popularidade acima dele é cortada na hora.
- Vizinhos: a recompensa de quando um vizinho completa as ajudas no seu café soma popularidade, também até o teto.
Parado, sem atender ninguém, um café no teto de 40 leva 1 h 40 min para esfriar até 10.
Clientes por minuto
A popularidade vira ritmo de chegada em linha reta: de 4 clientes por minuto com popularidade 0 a 36 com 100. O primeiro cliente chega 3 s depois de o café abrir. Mas cliente só entra se achar uma mesa livre com cadeira e caminho desde a porta: mesa sem popularidade fica vazia, e popularidade sem mesa não vira venda.
clientes por minuto = 4 + 32 × popularidade ÷ 100
| Popularidade | Clientes por minuto | Um cliente a cada |
|---|---|---|
| 0 | 4 | 15 s |
| 10 | 7,2 | 8,3 s |
| 20 | 10,4 | 5,8 s |
| 30 | 13,6 | 4,4 s |
| 40 | 16,8 | 3,6 s |
| 50 | 20 | 3 s |
| 60 | 23,2 | 2,6 s |
| 70 | 26,4 | 2,3 s |
| 80 | 29,6 | 2 s |
| 90 | 32,8 | 1,8 s |
| 100 | 36 | 1,7 s |
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