Dicas de layout

Um salão bonito que não funciona não vende. Estas são as regras que o jogo usa para decidir se um fogão, uma mesa ou uma cadeira serve para alguma coisa.

Os avisos do jogo

No salão, um móvel com problema ganha um sinal de aviso. São 3 casos:

  • Vermelho: Fogão sem nenhum tile vizinho livre: o chef não chega. O móvel não funciona.
  • Amarelo: Mesa sem nenhuma cadeira virada para ela. O móvel só está ocupando espaço.
  • Amarelo: Cadeira que não está virada para uma mesa. O móvel só está ocupando espaço.

Dois problemas o jogo não avisa, e por isso estão nos desenhos abaixo: mesa sem lado livre para o garçom e assento sem caminho desde a porta.

As regras, desenhadas

Cada desenho é um salão de verdade, conferido pelas mesmas regras do jogo na hora em que esta página é gerada.

Para o salão render mais

Veja também: Móveis, Clientes e Expansões, garçons e chef. O café inicial tem 8×8 tiles.

Dados da versão 0.0.0 (483433f) do jogo, gerados automaticamente em . Todos os números desta página saem dos mesmos arquivos que o jogo usa.