Clientes especiais

A partir do nível 3, de vez em quando entra alguém diferente. Um aviso sobe da porta.

Passo 21 de 22Capítulo 7 de 7: Dicas de mestre (1 de 2)
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  • Crítico (2% das entradas): paga 2× o preço. Servido em até 15 s depois de sentar, rende +2 de popularidade, o mesmo que 10 clientes comuns. Se sair irritado, tira 3.
  • Turista (3%): depois de pagar, sempre usa uma máquina livre. Quanto mais máquinas boas, melhor.
  • Criança (4%): come em 3 s, mas só espera 30 s e nunca deixa gorjeta.

Você não escolhe quem o garçom atende primeiro: ele vai em quem espera há mais tempo. O jeito de agradar o crítico é ter sempre comida no balcão e garçom sobrando.

DicaGorjeta de crítico é sobre o que ele pagou: numa mesa com gorjeta, um prato de 12 moedas pago em dobro rende 6 de gorjeta.

Quer todos os números? Veja na wiki: Clientes.

  • Crítico
  • Turista
  • Criança
Crítico, turista e criança.

Dados da versão 0.0.0 (483433f) do jogo, gerados automaticamente em . Todos os números desta página saem dos mesmos arquivos que o jogo usa.