Clientes especiais
A partir do nível 3, de vez em quando entra alguém diferente. Um aviso sobe da porta.
Passo 21 de 22Capítulo 7 de 7: Dicas de mestre (1 de 2)
- Crítico (2% das entradas): paga 2× o preço. Servido em até 15 s depois de sentar, rende +2 de popularidade, o mesmo que 10 clientes comuns. Se sair irritado, tira 3.
- Turista (3%): depois de pagar, sempre usa uma máquina livre. Quanto mais máquinas boas, melhor.
- Criança (4%): come em 3 s, mas só espera 30 s e nunca deixa gorjeta.
Você não escolhe quem o garçom atende primeiro: ele vai em quem espera há mais tempo. O jeito de agradar o crítico é ter sempre comida no balcão e garçom sobrando.
DicaGorjeta de crítico é sobre o que ele pagou: numa mesa com gorjeta, um prato de 12 moedas pago em dobro rende 6 de gorjeta.
Quer todos os números? Veja na wiki: Clientes.
- Crítico
- Turista
- Criança
Dados da versão 0.0.0 (483433f) do jogo, gerados automaticamente em . Todos os números desta página saem dos mesmos arquivos que o jogo usa.